Universiteit / Hogeschool

Hogeschool van Amsterdam

4Projecten
1Als penvoerder
3Als partner

Als penvoerder

Projecten waar Hogeschool van Amsterdam de penvoerder is.

Start Indieningsronde januari 2026 Actief

Staging collective VR experiences

Immersive technologies are reshaping how audiences experience art and culture. An important question to be answered though is: how can museums efficiently onboard large groups of visitors into fully interactive, multi-player VR experiences? This challenge marks a crucial frontier for institutions seeking to blend innovation with accessibility. Across the globe, museums have successfully integrated single-player VR applications, offering visitors static yet engaging virtual encounters with art. These experiences have proven to attract younger audiences and enrich visitors’ engagement. However, the next step—transforming VR into a shared, interactive medium—holds even greater potential. Multi-player VR allows visitors not only to explore but to interact with each other within virtual spaces, redefining how exhibitions are perceived, curated, and experienced. Realizing this potential is far from straightforward. Large-scale, interactive VR installations come with unique technical and logistical demands, particularly during the onboarding process. Managing multiple participants simultaneously often requires intensive, hands-on guidance, making current setups unsustainable for continuous museum use. This research proposes to address that bottleneck by co-design an efficient, scalable onboarding method for multi-player VR exhibitions in museum contexts. The outcome aims to bridge the gap between artistic design, technological promise and practical implementation, unlocking new opportunities for museums and contributing to valuable insights for the broader Interaction and Experience (IX) industry.

Als consortiumpartner

Projecten waar Hogeschool van Amsterdam deelneemt als partner.

ADRIE 2025 (1A + 1B) Actief

HEFT: Heritage for the Future

HEFT: Heritage for the future – expanding the IX ecosystem for embodied cultural experiences HEFT heeft als doel het IX-veld te versterken en te ontwikkelen door systemische uitdagingen - beperkingen in schaalbaarheid, ontoegankelijke openbare ruimtes, lage vindbaarheid - te overbruggen door middel van artistiek onderzoek. Het consortium richt zich op de ontwikkeling van artistieke methodologieën die de belichaamde kwaliteiten van IX omarmen, collectieve betrokkenheid bevorderen en schaalbaar behoud en versiebeheer (erfgoed) mogelijk maken voor toegang op lange termijn. Het project operationaliseert vijf kerndoelstellingen ('reimagine', 'unite', 'sustain', 'empower' en ' safeguard'). De belangrijkste bijdrage van het consortium is het genereren van fundamentele, sectorbrede en overdraagbare kennis en instrumenten. Het activiteitenprogramma wordt uitgevoerd via vijf onderling verbonden werkpakketten, waarbij de nadruk ligt op artistiek onderzoek door middel van ontwerp met behulp van IX-prototypes van makers. Belangrijke resultaten zijn onder meer het kader voor belichaamde ontwerpmethoden, toolkits, richtlijnen en aanbevelingen voor beleid en internationale ondersteuning. De inspanningen monden uit in een internationale conferentie en de integratie van de resultaten in onderwijsprogramma's. Een duurzaamheidsplan waarborgt de langetermijnimpact en de toepassing van de resultaten.

ADRIE 2025 (1A + 1B) Actief

Shared Realities

Het Shared Realities-consortium lanceert een living lab om collectieve immersieve ervaringen en een fysieke en duurzame tentoonstellingscultuur voor opkomende vormen van immersieve kunst te onderzoeken en te ontwikkelen. Het consortium richt zich op het verkennen en onderzoeken van collectieve immersieve storytelling, het versterken van het ecosysteem voor coproductie en distributie, en het betrekken van het publiek door middel van gedeelde ervaringen. Makers, producenten, curatoren, distributeurs en onderzoekers werken samen om een opkomende praktijk verder te ontwikkelen en kennis te genereren via een onderling verbonden proces. De activiteiten zijn georganiseerd rond overlappende trajecten – ’creation and prototyping’, ‘reflection and interpretation’, ‘documentation and dissemination’ – en ontwikkelen toepasbare kennis, stimuleren duurzame tentoonstellingspraktijken en vergroten de internationale bekendheid van Nederlandse immersieve kunstenaars (kunstenaars die deel uitmaken van het consortium en kunstenaars die via een open oproep worden geselecteerd). De trajecten worden opgevoerd in de aanloop naar het jaarlijkse International Documentary Film Festival Amsterdam.

ADRIE 2025 (1A + 1B) Actief

Thuis

Thuis wil een dieper gevoel van verbondenheid bevorderen door immersieve ervaringen te herinterpreteren als een belichaamde en toegankelijke praktijk in (semi-)openbare ruimtes, waarbij dans en beweging als kernmethoden worden gebruikt. Thuis wil het Nederlandse IX-veld versterken door lichaamsgerichte ontwerpprincipes aan te reiken die de afhankelijkheid van hardware uitdagen, en door deelbare kennis te leveren over het creëren van toegankelijke, inclusieve IX als een vorm van 'maatschappelijke infrastructuur' die sociale cohesie en collectief saamhorigheidsgevoel bevordert. Het onderzoek richt zich op hoe het lichaam een centralere rol kan krijgen in immersieve ervaringen en hoe een gevoel van thuis kan worden bevorderd onder deelnemers. Dit onderzoek is opgebouwd rond drie thema's: ‘spatial awareness’, ‘embodied empathy’ en ‘collective belonging’. Het activiteitenprogramma volgt een onderzoeksmethodologie door middel van ontwerp, gestructureerd in vier iteratieve fasen: 'collecting’, ‘processing’, ‘shaping, and ‘engaging’. Het onderzoek wordt uitgevoerd met gemeenschappen in openbare ruimtes. Deze methodologie zal resulteren in twee artistieke pilots (een in de buitenlucht, en een binnen), een casestudy, een open-source website en publieke events.

Esc

Typ om te zoeken in regelingen, agenda en nieuws

navigeren Enter openen Esc sluiten